Vision-language models (VLMs) that are pre-trained on large-scale image-text pairs have demonstrated impressive transferability on a wide range of visual tasks. Transferring knowledge from such powerful pre-trained VLMs is emerging as a promising direction for building effective video recognition models. However, the current exploration is still limited. In our opinion, the greatest charm of pre-trained vision-language models is to build a bridge between visual and textual domains. In this paper, we present a novel framework called BIKE which utilizes the cross-modal bridge to explore bidirectional knowledge: i) We propose a Video Attribute Association mechanism which leverages the Video-to-Text knowledge to generate textual auxiliary attributes to complement video recognition. ii) We also present a Temporal Concept Spotting mechanism which uses the Text-to-Video expertise to capture temporal saliency in a parameter-free manner to yield enhanced video representation. The extensive studies on popular video datasets (ie, Kinetics-400 & 600, UCF-101, HMDB-51 and ActivityNet) show that our method achieves state-of-the-art performance in most recognition scenarios, eg, general, zero-shot, and few-shot video recognition. To the best of our knowledge, our best model achieves a state-of-the-art accuracy of 88.4% on challenging Kinetics-400 with the released CLIP pre-trained model.
translated by 谷歌翻译
Though transfer learning is promising to increase the learning efficiency, the existing methods are still subject to the challenges from long-horizon tasks, especially when expert policies are sub-optimal and partially useful. Hence, a novel algorithm named EASpace (Enhanced Action Space) is proposed in this paper to transfer the knowledge of multiple sub-optimal expert policies. EASpace formulates each expert policy into multiple macro actions with different execution time period, then integrates all macro actions into the primitive action space directly. Through this formulation, the proposed EASpace could learn when to execute which expert policy and how long it lasts. An intra-macro-action learning rule is proposed by adjusting the temporal difference target of macro actions to improve the data efficiency and alleviate the non-stationarity issue in multi-agent settings. Furthermore, an additional reward proportional to the execution time of macro actions is introduced to encourage the environment exploration via macro actions, which is significant to learn a long-horizon task. Theoretical analysis is presented to show the convergence of the proposed algorithm. The efficiency of the proposed algorithm is illustrated by a grid-based game and a multi-agent pursuit problem. The proposed algorithm is also implemented to real physical systems to justify its effectiveness.
translated by 谷歌翻译
视觉检索中的大多数现有方法是通过比较其全局特征向量的两种方式,该矢量错过了足够的信息并缺乏可解释性,检测图像或视频中的对象,并将文本与依赖复杂的模型设计或建模的精细元素对齐通过较低效率遭受视觉和文本令牌的交叉注意相互作用。为了解决这些局限性,最近的一些作品简单地汇总了代币的相似性以实现细粒度的对齐方式,但它们缺乏直观的解释,并且忽略了令牌级特征和具有高级语义的全球表示之间的关系。在这项工作中,我们重新考虑细粒度的跨模式对准,并为其设计一种新的模型不合命固式配方。我们还揭开了最近的流行作品的神秘面纱,并将其纳入我们的计划。此外,受最佳运输理论的启发,我们引入了\ emph {tokenflow},这是对拟议方案的实例化。通过仅修改相似性函数,我们方法的性能与主要视频文本检索基准上具有重型模型设计的SOTA算法相当。可视化进一步表明\ emph {tokenflow}成功利用细粒度的信息并获得了更好的解释性。
translated by 谷歌翻译
尽管固定环境中的单一机构政策优化最近在增强学习社区中引起了很多研究的关注,但是当在潜在竞争性的环境中有多个代理商在玩耍时,从理论上讲,少得多。我们通过提出和分析具有结构化但未知过渡的零和Markov游戏的新的虚拟游戏策略优化算法来向前迈进。我们考虑两类的过渡结构:分类的独立过渡和单个控制器过渡。对于这两种情况,我们都证明了紧密的$ \ widetilde {\ Mathcal {o}}(\ sqrt {k})$遗憾的范围在$ k $ eviepodes之后,在两种代理竞争的游戏场景中。每个代理人的遗憾是针对潜在的对抗对手的衡量,他们在观察完整的政策序列后可以在事后选择一个最佳政策。我们的算法在非平稳环境中同时进行政策优化的范围下,具有上置信度结合(UCB)的乐观和虚拟游戏的结合。当两个玩家都采用所提出的算法时,他们的总体最优差距为$ \ widetilde {\ Mathcal {o}}(\ sqrt {k})$。
translated by 谷歌翻译
多元长序列时间序列预测(M-LSTF)是一个实用但具有挑战性的问题。与传统的计时器序列预测任务不同,M-LSTF任务从两个方面更具挑战性:1)M-LSTF模型需要在多个时间功能之间和多个时间序列之间学习时间序列模式; 2)在滚动预测设置下,两个连续训练样本之间的相似性随着预测长度的增加而增加,这使模型更容易过度拟合。在本文中,我们提出了一个可推广的内存驱动变压器,以靶向M-LSTF问题。具体而言,我们首先提出一个全局级内存组件,以通过集成多个时间序列功能来驱动预测过程。此外,我们采用了一种进步的方式来训练我们的模型以提高其普遍性,在这种情况下,我们逐渐向培训样品引入伯努利的噪音。已经在多个字段上对五个不同的数据集进行了广泛的实验。实验结果表明,我们的方法可以无缝地插入不同的基于变压器的模型中,以提高其性能至大约30%。特别是,这是我们最好的知识专门关注M-LSTF任务的第一项工作。
translated by 谷歌翻译
手语是人们表达自己的感受和情感的不同能力的窗口。但是,人们在短时间内学习手语仍然具有挑战性。为了应对这项现实世界中的挑战,在这项工作中,我们研究了运动传输系统,该系统可以将用户照片传输到特定单词的手语视频。特别是,输出视频的外观内容来自提供的用户图像,而视频的运动是从指定的教程视频中提取的。我们观察到采用最先进的运动转移方法来产生语言的两个主要局限性:(1)现有的运动转移工作忽略了人体的先前几何知识。 (2)先前的图像动画方法仅将图像对作为训练阶段的输入,这无法完全利用视频中的时间信息。为了解决上述局限性,我们提出了结构感知的时间一致性网络(STCNET),以共同优化人类的先前结构,并具有符号语言视频生成的时间一致性。本文有两个主要贡献。 (1)我们利用细粒骨骼检测器来提供人体关键点的先验知识。这样,我们确保关键点运动在有效范围内,并使模型变得更加可解释和强大。 (2)我们引入了两个周期矛盾损失,即短期周期损失和长期周期损失,这些损失是为了确保生成的视频的连续性。我们以端到端的方式优化了两个损失和关键点检测器网络。
translated by 谷歌翻译
自视觉变压器(VIT)出现以来,变形金刚在计算机视觉世界中迅速发光。卷积神经网络(CNN)的主要作用似乎受到越来越有效的基于变压器的模型的挑战。最近,几个先进的卷积模型以当地但大量注意机制的驱动的大型内核进行反击,显示出吸引力的性能和效率。尽管其中一个(即Replknet)令人印象深刻地设法将内核大小扩展到31x31,而性能提高,但随着内核大小的持续增长,性能开始饱和,与Swin Transformer等高级VIT的缩放趋势相比。在本文中,我们探讨了训练大于31x31的极端卷积的可能性,并测试是否可以通过策略性地扩大卷积来消除性能差距。这项研究最终是从稀疏性的角度施加极大核的食谱,该核心可以将内核平滑地扩展到61x61,并且性能更好。我们提出了稀疏的大内核网络(SLAK),这是一种纯CNN架构,配备了51x51个核,可以与最先进的层次变压器和现代探测器架构(如Convnext和Repleknet and Replknet and Replknet and Replknet and Replinext and Replknet and Replinext and Convnext and Replentical conternels cor相同或更好在成像网分类以及典型的下游任务上。我们的代码可在此处提供https://github.com/vita-group/slak。
translated by 谷歌翻译
在本报告中,我们向CVPR 2022中的EGO4D自然语言查询(NLQ)挑战介绍了Reler@zju-alibaba提交。给定视频剪辑和文本查询,该挑战的目标是确定视频的时间时刻剪辑可以获得查询的答案。为了解决这项任务,我们提出了一个多尺度的跨模式变压器和视频框架级对比度损失,以完全发现语言查询与视频剪辑之间的相关性。此外,我们提出了两种数据增强策略,以增加培训样本的多样性。实验结果证明了我们方法的有效性。最后的提交在排行榜上排名第一。
translated by 谷歌翻译
本文研究了如何实现更好,更有效的学习学习,以解决在有挑战性的多对象方案下应对半监督视频对象细分。最先进的方法学会用单个正对象解码特征,因此必须在多对象方案下分别匹配和分割每个目标,从而多次消耗计算资源。为了解决问题,我们提出了一个与变压器(AOT)方法的关联对象,以共同且协作匹配和解码多个对象。详细说明,AOT采用识别机制将多个目标关联到相同的高维嵌入空间中。因此,我们可以同时处理多个对象的匹配和分割解码,就像处理单个对象一样有效地解码。为了充分模型多对象关联,设计了长期的短期变压器(LSTT)来构建层次匹配和传播。基于AOT,我们进一步提出了一个更灵活,更健壮的框架,将对象与可扩展的变压器(AOST)相关联,其中LSTT的可扩展版本旨在实现准确性效率折衷的运行时间适应。此外,AOST引入了更好的层次方式,以使识别和视力嵌入。我们对多对象和单对象基准进行了广泛的实验,以检查AOT系列框架。与最先进的竞争对手相比,我们的方法可以保持运行时效率的时间和卓越的性能。值得注意的是,我们在三个受欢迎的基准测试(即YouTube-VOS(86.5%),Davis 2017 Val/Test/Test(87.0%/84.7%)和Davis 2016(93.0%)(93.0%)上,我们实现了新的最先进性能。项目页面:https://github.com/z-x-yang/aot。
translated by 谷歌翻译
联合学习(FL)可以从云到资源限制的边缘设备分发机器学习工作负载。遗憾的是,当前的深网络不仅对边缘设备的推理和培训造成了太重,而且对于在带宽约束网络上传送更新,也太大了。在本文中,我们开发,实施和实验验证了所谓的联合动态稀疏训练(FEDDST)的新型FL框架,通过该训练可以通过该培训和培训复杂的神经网络,在设备上计算和网络内通信中具有基本上提高的效率。在FEDDST的核心是一个动态过程,可以从目标完整网络中提取和列出稀疏子网。通过这个方案,“两只鸟类用一块石头杀死:”而不是完整的模型,每个客户端都会对自己的稀疏网络进行有效的培训,并且在设备和云之间仅传输稀疏网络。此外,我们的结果表明,在流动训练期间的动态稀疏性更灵活地容纳比固定的共用稀疏面具的局部异质性。此外,动态稀疏性自然地引入了培训动态的“时间自化效应”,即使通过密集训练也会提高流程。在一个现实和挑战的非I.I.D。 FL Setting,FEDDST始终如一地优于我们的实验中的竞争算法:例如,在非IID CIFAR-10上的任何固定上传数据帽时,在给定相同的上传数据帽时,它会在FedVGM上获得令人印象深刻的精度优势;即使在上传数据帽2倍,也可以进一步展示FEDDST的疗效,即使FEDAVGM为2X,即使将FEDAVGM提供精度差距也会保持3%。代码可用:https://github.com/bibikar/feddst。
translated by 谷歌翻译